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FAIRY- LIKE BUILDINGS: H.C. ANDERSEN'S HOUSE

童话异想建筑 - 走入安徒生童话世界

FAIRY- LIKE BUILDINGS:  H.C. ANDERSEN'S HOUSE 童话异想建筑 - 走入安徒生童话世界

隈研吾以安徒生代表作《打火匣》故事中的世界观为灵感,将故事中讲述的大树、树洞和地底世界等元素融入博物馆设计中。

Text_Lilias Lee Render_MIR.NO Photo_Rasmus Hjortshoj、Laerke Beck Johansen

曾经创作出《卖火柴的小女孩》、《丑小鸭》、《国王的新衣》等童话故事,以魔幻的童话世界,陪伴全球小朋友长大的安徒生,不仅是世界上最著名的童话大师,更是全球童书印量最大、最具影响力的作家。 1805 年出生于丹麦欧登塞(Odense)的安徒生(1805-1875),时常以他在欧登赛的童年成长经历,作为创作童书的灵感来源,因此丹麦人也将欧登塞视为丹麦童话的发源地,并规划有安徒生童话旅游路线,让来自世界各地的童话迷,能深入探访安徒生的创作世界。今年,安徒生之旅又多了一处不容错过的沉浸式体验据点,那就是由负建筑大师隈研吾操刀设计的全新安徒生博物馆(H.C. Andersen's House)。

在博物馆园区里种植有丹麦山毛榉、冷杉等树木,而与自然相融,更是 H.C. Andersen's House 的首要设计重点。
在博物馆园区里种植有丹麦山毛榉、冷杉等树木,而与自然相融,更是 H.C. Andersen's House 的首要设计重点。

隈研吾特别以安徒生代表作《打火匣》故事中的世界观为灵感,将故事中讲述的大树、树洞和地底世界等元素融入博物馆设计中,透过建筑与景观的整体规划,利用相互串连的展馆与花园造景设计,建构出一个被绿意包围的魔幻天地,以此描绘出安徒生笔下的童话世界。占地 5,600 平方公尺的安徒生博物馆,除了规划有儿童体验中心、地上馆区和地下博物馆区,并且设计有如同迷宫般的魔法花园。而像是树干般生长在绿意中的圆筒状展馆建筑,也特别在屋顶上植满大量植栽,并且搭配有隈研吾最擅长的木结构设计,让展馆与花园绿景全然相容。博物馆里也结合了最先进的声光影音设计,来建构出活着的安徒生童话世界,让大人小孩都能带着想像力与童心,来此尽情感受沉浸式的童话探索体验。于 2021 年夏季开幕的安徒生博物馆,也将邀请不同的艺术家前来参展,以期创造出更丰富多样的创作生态。

以《小美人鱼》故事为灵感,所设计出的奇幻水景空间。
以《小美人鱼》故事为灵感,所设计出的奇幻水景空间。
以一系列大小三角形镜面组成魔幻结晶世界,搭配上影片投射,创造出迷人的童话体验空间。
以一系列大小三角形镜面组成魔幻结晶世界,搭配上影片投射,创造出迷人的童话体验空间。
圆柱状的展馆建筑里也以原木构筑出朴质的北欧风情。
圆柱状的展馆建筑里也以原木构筑出朴质的北欧风情。

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